ABOUT BLUEHOLE

블루홀을 소개합니다.

블루홀이 항해 해온 길

게임을 사랑하고 즐기는 유저 기대에 부응하고,
동서양 모두 사랑 받는 게임을 만들기 위해 경험 있는 인재들이 모여 뜻을 함께 해왔습니다.

  • MMORPG장르적 포커스!
    블루홀의 노하우가 있는 장르
  • Production게임 제작에 집중:
    블루홀의 핵심역량과 경쟁력은
    게임 프로덕션에 있음.
  • 名家세계적으로 인정을 받을만한
    수준급 프로덕트:
    글로벌 시장에서의 성공을 목표로
    차세대 플래그쉽 타이틀을 지향
  • MMORPG장르적 포커스!
    블루홀의 노하우가 있는 장르
  • Production게임 제작에 집중:
    블루홀의 핵심역량과 경쟁력은
    게임 프로덕션에 있음.
  • 名家세계적으로 인정을 받을만한
    수준급 프로덕트:
    글로벌 시장에서의 성공을 목표로
    차세대 플래그쉽 타이틀을 지향

연혁

    • 03스콜 ‘블루홀스콜’ 사명 변경
    • 02스콜, 넷마블과 모바일게임 ‘다크스콜(가제)’ 퍼블리싱 계약 체결
    • 01‘TERA’ 넥슨 재런칭
    • 12블루홀지노게임즈, 데빌리언 북미·유럽 지역 정식 서비스 실시
    • 10블루홀, 넥슨과 모바일게임 ‘T2(프로젝트명)’ 퍼블리싱 계약 체결
    • 마우이게임즈 인수
    • 2015년 제3회 공개채용 실시
    • 07‘데빌리언’ 북미 유럽 지역 퍼블리싱 계약 체결
    • 피닉스게임즈, 리듬액션게임 ‘하이파이브 포 카카오’ 출시
    • 05블루홀지노게임즈, 데빌리언 태국 정식 서비스 실시
    • 04피닉스게임즈와 스콜 인수
    • 02'TERA' 러시아 정식서비스 실시
    • 01블루홀스튜디오 '블루홀' 사명 변경
      지노게임즈 인수, '블로훌지노게임즈' 사명 변경
      블루홀스튜디오, 연세디지털게임교육원과 산학협력
    • 12잡플래닛-포춘코리아 선정 '일하기 좋은 한국 기업'
    • 102014년 제2회 공개채용 실시
    • 08'TERA' 중국 정식서비스 실시
    • 07'데스티니디벨롭먼트와 'TERA' 러시아 수출 계약 체결
    • 06'IMM인베스트먼트, 프리미어 파트너스 등으로부터 자본유치(약 135억원)
    • 102013년 제1회 공개채용 실시
    • 03쿤룬과 'TERA' 중국 수출 계약 체결
    • 02블루홀스튜디오 판교 신사옥 이전
    • 01'TERA' 전면 무료화 실시
    • 11'TERA' 대만 정식서비스 실시
    • 05'TERA' 북미 정식서비스 실시
      'TERA' 유럽 정식서비스 실시
    • 03매크로웰OMG디지털엔터테인먼트와 'TERA' 대만 수출 계약 체결
      GDC 2012(Game Developers Conference, 미국) 참가
    • 112011 대한민국게임대상, 대상 및 기술창작상 3개 부문(사운드, 그래픽, 캐릭터 부문) 4관왕 수상
    • 08TERA' 일본 정식서비스 실시
      GC 2011(GamesCom, 독일) 'TERA' 출전
    • 06E3 2011(Electronic Entertainment Expo, 미국), 'TERA' 출전
    • 04유비소프트와 'TERA' 유럽 패키지 유통 계약 체결
    • 03'아타리와 TERA' 북미 패키지 유통 계약 실시
      GDC 2011(Game Developers Conference, 미국), ‘TERA’ 출전
    • 01'TERA' 국내 정식서비스 실시
    • 11G-Star 2010, 'TERA' 출전
    • 08GC 2010(GamesCom, 독일) 'TERA' 출전
    • 07독일 Frogster와 ‘TERA’ 유럽 퍼블리싱 계약 체결
    • 06E3 2010(Electronic Entertainment Expo, 미국), ‘TERA’ 출전
    • 03GDC 2010(Game Developers Conference, 미국), ‘TERA’ 출전
    • 02En Masse Entertainment로 북미 법인명 변경
    • 12케이넷인베스트먼트, 스톤브릿지캐피탈 등 6개 투자사로 구성된 콘소시엄으로부터 자본유치(약 180억원)
    • 11G-Star 2009 'TERA' 출전
    • 09NHN JAPAN과 ‘TERA’ 일본 퍼블리싱 계약 체결
    • 01NHN 한게임 인비테이셔널을 통해 'TERA' 공식 발표
      알토스벤처스, 새한창투 등으로부터 자본유치(약 85억원)
    • 08NHN(주)와 ‘TERA’ 국내 퍼블리싱 계약 체결
    • 06북미 법인 블루홀 인터렉티브 설립
    • 03㈜블루홀스튜디오 설립

블루홀의 핵심가치

최고의 추구, 지속적 발전, 더불어 행복
블루홀은 제대로 만들고 제대로 서비스하는 곳을 꿈꾸며,
함께 지켜야 할 가치를 믿고 실천합니다.

  • 게임 개발의 명가를 향한 정진

    제작의 가치에 대한 열망을 가집니다.
    좋은 제작 방식에 대한 소신과 고집을 가집니다.

  • 고객과 교감하며 새로운 경험을 제공

    고객의 소리는 "거의 항상" 옳습니다.
    고객의 소리를 잘 듣고, 고객이 만족하고
    설레는 게임을 만드는 것에 의미를 둡니다.

  • 팀과 협업을 중시하는 지속가능한 조직

    팀은 개인의 집합보다 많은 것을 할 수 있습니다.
    팀의 이익을 자기 권리보다 우선시하며, 서로 다름을 인정하고,
    의지하기보다 내가 힘이 되려는 생각들이 완성된 팀을 만듭니다.

  • 소통과 논쟁을 통한 발전

    소통 없이는 정말이지 아무 것도 제대로 할 수 없습니다.
    솔직하고 열린 대화, 적절한 피드백, 충분한 논쟁,
    진지한 경청은, 과정은 힘들지만 결과는 "거의 항상" 좋습니다.

  • 인재 중심의 문화

    인재가 모든 것의 원천이자 시작입니다. 역량을
    발휘하고 조직을 발전시키는 모든 것을 인재가 합니다.
    역량과 인성을 모두 잘 갖춘 인재를 중시하며,
    만족스럽지 않으면 아무리 급해도 채용하지 않습니다.

  • 공헌에 대한 합당한 보상

    공헌과 성과에 따라 합리적으로 차등을 두어 보상합니다.
    블루홀에 공헌한 사람이 합당한 보상을 받는 것은 옳은 일이며,
    보상의 배분보다 키우는 것에 더욱 집중합니다.

게임을 사랑하고 즐기는 유저 기대에 부응하고,
동서양에서 모두 사랑 받는 게임을 만들기 위해 모였습니다.

이윤창출만큼 중요한 것은 ‘비전, 꿈, 도전’같은 가치를 확립하고 집중하는 것입니다.
블루홀은 전 세계 게임 시장을 선도하는 수준급 게임을 통해 동서양 모든 유저들에게
인정받는 성과를 거두겠다는 도전 의욕으로 넘치고 있습니다.
세계적인 ‘명가’로 당당히 설 수 있도록 앞으로도 매 순간 최선을 다해 뛰어 갈 것입니다.
감사합니다.

(주) 블루홀 대표 김강석 김강석

게임을 사랑하고 즐기는 유저 기대에 부응하고,
동서양에서 모두 사랑 받는 게임을 만들기 위해 모였습니다.

이윤창출만큼 중요한 것은 ‘비전, 꿈, 도전’같은 가치를 확립하고 집중하는 것입니다.
블루홀은 전 세계 게임 시장을 선도하는 수준급 게임을 통해 동서양 모든 유저들에게
인정받는 성과를 거두겠다는 도전 의욕으로 넘치고 있습니다.
세계적인 ‘명가’로 당당히 설 수 있도록 앞으로도 매 순간 최선을 다해 뛰어 갈 것입니다.
감사합니다.

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